1:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn
2:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

3DCGアニメ
最近多すぎ



3:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

一回作ってしまえば好きに動かせるから
効率良いんだろうな



4:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

格闘アニメだとバキはモデリングが微妙だったので
ガッカリしたけどケンガンアシュラは上手い具合だったな


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5:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

どっちも採用している場合メーター確保できなくても
ライン分けられるしな



6:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

ロボットアニメは正直3Dのほうが迫力ある


7:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

世界に宣戦布告や

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8:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

ゲッターロボアークみたいに少ない予算で
大立ち回りが出来るからいいかなって







9:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

作画めんどくせーし全部これでいいよ


10:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

こういうのはわかる


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11:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

手描きもやがては廃れるのかな


12:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

>>11
3DCGが手抜きの手段に使われてる限りはそんなことは起きない


13:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

ラブライブ スーパースターって歌以外もCG?


14:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

>>13
同時期制作のサンシャイン最新MVだと
こんなめんどくさいことやってる

でもこれ4分程度だからできることでな


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15:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

楽園追放めっちゃ綺麗だったぞ


16:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

ファフナーの3DCG好き


17:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

ID-0のバトルシーンはめちゃ
アニメっぽくて凄いと思った



18:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

3Dに魂を込める作業は手間がかかる

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19:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

まぁ3Dも手抜きだと作画崩壊と違うベクトルで
悲惨でな・・・



20:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

結局アニメーターの手は入るから
そこまでひどいことにはならんのよな
スタジオの練度もあるだろうし



21:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

3DCG作れる人の需要が今後増えるかな


22:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

色んな意味で伝説になったけど

多方向から見ても破綻しにくいアニメ用としては
最高の出来のモデルだったそうだね


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23:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

30分アニメで5000枚以上の絵を描くんだよ
非効率的すぎでしょ



24:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

物によっては芝居がくどいというか人形が人形の
関節で動いてる様に見える物もあるから

送り手のセンスと腕なんだろうな



25:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

3Dも育ってきてみれるようになって
手書きは上手い人が卒業しちゃってな…



26:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

ネトフリならULTRAMANかな
あれはビックリした


bandicam 2021-10-11 07-58-32-387


27:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

宝石の国とか良かったけど続編ないじゃん


28:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

手書きはどうしてもクオリティの差が出るものな


29:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

ちょくちょく途中に挟まる手描きシーンで
やっぱ手描きのがええなってなったベルセルク



30:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

大失敗例(映画もTVアニメも)

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31:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

まあどっちも使ってうまく力抜けたらいいと思うよ


32:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

アニメ会社よりゲーム会社の方が
ノウハウたまってたりしないのか



33:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

アニメーターは上手い人が上手すぎる


34:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

オリジンはこれで正解だと思う

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35:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

最低限の作画クオリティは保証されるけどアニメとしての
見せ方するなら調整するところは山ほどあるから
手間がかかるのはそう変わらないように思う



36:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

少なくとも複雑なメカ作画とかは
メーターも解放されて助かったと思うよ。
あとモブ多数がワラワラシーンとか



37:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

じゃあ間をとってロトスコープで


38:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

プリキュアとかそんなに違和感ない

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39:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

えとたまは良かった




40:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/10/11 ID:MoyuGenn

90年代のOVAの狂気じみたロボ描写を知ってると
凄いっちゃ凄いけどなぁってなる





1001:もゆもゆ大好き名無しのげんさん@ですです:2021/00/99 ID:MoyuGenn